发布时间:2024-05-09 08:15:52 来源:悲喜交集网 作者:休闲
如果野球拳要囤十个技能点才觉醒,金庸景设计国那我肯定不出。群侠
杨过: 生命点3
玉女剑法: 当场上女性角色对某个目标使出"剑"时,为背你也可对该目标使出一张"剑".(配音: 姑姑!)
销魂:觉醒技,当场上死去一名女性角色时,你自动获得"黯然销魂掌"和"独臂".
黯然销魂掌: 当你对其他人使出"拳"时,其不能使出"防"或"闪".
独臂: 若本回合打出了"拳",则下一回合不能使出"拳".(配音:尝尝我40年左手的威力!)
周伯通: 生命点4
左右互搏: 同一回合可对不同目标使出两次"拳".
欧阳锋: 生命点4
邪道: 当你因任何原因使出一张"秘籍"时,将其横直于角色卡上,视为一张"吾"
走火入魔: 觉醒技,当"吾"积攒到3点后,在每回合起始阶段,先进入弃牌阶段,再进入出牌阶段,再进入摸牌阶段,同时获得"蛤蟆功"
蛤蟆功: 当别人使出"拳","腿"时,若其攻击被你防御,则对方损失两点生命值
乔峰: 生命点4
降龙十八掌: 一回合最多可对同一目标使用18张"拳"(配音:我哒哒哒哒哒哒.....)
打狗棒法: 弃一张牌,视为对周围距离为1的玩家分别使出一张"剑",若对方因此受到一点伤害,则对方必须学一声狗叫.
身世: 觉醒技,当场上有萧远山或扫地僧,你的生命上限-3 ( 配音: Qiao Feng, I am your father! )
韦小宝: 生命点2
红颜: 每当场上有一名女性角色时,你的手牌上限+1
厚黑: 你可将任意一张黑桃牌当做"挑拨离间"使用
有路: 若你没有手牌,你可马上拿3张牌.
裘千丈: 生命值10
装逼: 当你将失去一点体力时,你无视之.伤害来源失去一点体力.当对方对你使用锦囊时,你无视之,
当你使出"拳"或"剑"时,对方不能打出"防"和"闪".
雷劈: 在每回合开始时,你摸3张牌,若其中有一张为黑桃2-9,你弃所有手牌,失去9点体力.同时失去"装逼"
如果是以金庸群侠为背景的,为了增强代入感,杀类需要对现有牌局需要加入一定量的牌的技改动。比如把武器防具替换成内功外功轻功。游戏有样势力上可以考虑出自哪本书。金庸景设计国先简单YY几个武将武功,群侠仅供娱乐。为背
----------------------------------------------武将--------------------------------------------
侠之大者 郭靖 体力4
射雕:未装备外功的杀类时候,攻击距离+2
戍守:你可以选择跳过出牌阶段,牌的技这样在弃牌阶段开始时,游戏有样你可以摸两张牌。金庸景设计国
神雕大侠 杨过 体力4
狂狷:当你处于背面朝上状态时,群侠你可以取消你收到的为背伤害。
飞石:你可以将自己的武将牌翻面,然后对一名角色造成两点伤害。
古墓传人 小龙女 体力3
幽居:其他角色与你的距离+1。
素衣:所有黑色的锦囊对你无效。
淑女:你可以弃置所有手牌,来将一名角色的武将牌翻面。
一灯大师 段智兴 体力4
普度:你可以弃置一张手牌,来移除一名角色判定区里的一张牌。
纯阳:当一名角色濒死时,如果你有装备内功外功轻功牌,你可将它们弃置,来恢复其三点体力。
明教教主 张无忌 体力4
任侠:当锦囊或杀的目标是多个角色是,你可以失去一点体力,来取消之。
行医:出牌阶段,你可以弃置一张牌,来让一名角色回复一点体力。
纵酒侠隐 令狐冲 体力4
漫醉:你可以把锦囊牌视为杀使用或打出。这样使用的杀可以额外造成一点伤害。
吸星:当你对其他角色造成伤害时,你可以获得他的内功牌。
----------------------------------------------内功--------------------------------------------
九阳神功:每当你失去一点体力,你可以摸一张牌。
神照经:当你濒死时你可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用了一张【桃】。
九阴神功:你的手牌上限+2。
易筋经:回合结束阶段,可进行判定,若判定结果为红桃,则你回复一点体力。
----------------------------------------------外功--------------------------------------------
降龙十八掌 距离2
每当你使用【杀】指定一名目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消。
独孤九剑 距离4
结算距离时,无视其他角色的轻功。
六脉神剑 距离2
造成伤害时,可以摸一张牌。
太极拳 距离2
当你使用【杀】造成伤害时, 你可以防止此伤害,改为你回复一点体力。
----------------------------------------------轻功--------------------------------------------
凌波微步:他人与你结算距离时+2。
神行百变:他人与你结算距离时+1,你与他人结算时-1。
梯云纵:他人与你结算距离时+1,你与他人结算时-1。
三国杀一开始大家会觉得很好玩是因为很平衡
4血武将1技能(少数马超-1马的技能被忽略了……),3血2技能。技能设定的规定为一血=2手牌(经典的比如郭嘉卖血)
所以为什么说队友砍张角不厉害,因为你付出了杀+闪两拍才扣了2血
反而是后期过了风包之后技能脑洞开的太大,已经过于变态,变态的地方在于异常的技能太多(比如类似于吕蒙的克己这种非标准技能)太多脑洞太大,已经远远超出了1血=2牌的限定了,导致后期的三国杀说实话我不太喜欢。
如果纯粹是为了设定一个好 玩的游戏,其实可以设定非常多的非标准技能,脑洞随便开
如果为了能有意思的玩下去,请尽量在框架下设定
段誉 3体力
六脉:当你的血量为全场最低时,你使用牌无距离限制且可以多指定五个目标。
韦小宝 8体力
丽春:每轮限一次,你可以失去X点体力,并指定X名女性角色各流失一点体力。
李寻欢 3体力
飞刀:每轮限一次,你可以弃置X张牌,并对一名其他角色造成X点伤害。(X为场上角色数)
楚留香 3体力
撷芳:你与其他角色距离-X,其他角色与你距离+X。(X为女性角色数)
盗帅:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。
西门吹雪 3体力
剑神:当你装备有武器牌时,你无视防具,且你的回合内可以指定一名其他角色无法出牌。
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