发布时间:2024-04-28 15:18:45 来源:悲喜交集网 作者:知识
不如拿人数比例进行兑换吧
DOTA没玩过,就说LOL每一个段位人数的梯积百分比
1、不打排位的分又不算
2、粗略统计
换做DOTA来说
如果你的算关水平在最前方的0.02%位置,在LOL相当于最强王者的的段位的天对应的换水平
如果你的水平是最前方的5%的位置,在LOL就相当于白金的梯积位置了
碰巧路过挖坟...
我觉得不应该考虑DOTA2玩家去玩LOL是什么段位
两个游戏都有玩的精或者玩的不好的玩家,基数够了自然分布百分比是分又比较好的参考
附上两个游戏的人口分布的图
数据转译一下:
LOL:
最强王者:0.02%
钻石以上:1.5%
白金以上:6.1%
黄金以上:20.6%
白银以上:67.6%
青铜以上:98.6%
DOTA2:
4100以上:1%
3900以上:5%
3200以上:10%
2731以上:25%
2250以上:50%
2000以上:75%
1500以上:90%
1100以上:95%
于是大致上(不准确估计)
钻石5=4000
白金5=3700
黄金5=2900
白银5=2100
青铜5=1000
图片来源网络
LOL:最强王者:0.02%钻石以上:1.5%白金以上:6%黄金以上:20%白银以上:67.6%青铜以上:98.6%
DOTA2:5000以上:1%4500以上:5%4000以上:10%3600以上:25%2900以上:50%2500以上:75%2000以上:90%1500以上:95%
最强 = 6k5钻石5=5000白金5=4500黄金5=3800白银5=2700青铜5=0
考虑到游戏难度 以及dota2入门(4k)以后的细节最强王者 6200钻石5=4900白金5=4400黄金5=3600白银5=2300青铜5=0
真实情况估计和后者比较接近
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